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《龙腾世纪4》总监明白 同伴对话可在走动中断后规复
发布日期:2025-10-11 09:20 点击次数:111
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《龙腾世纪:影幛看管者》加入了一个奥秘但对游戏体验非常故道理道理的翻新,这是由游戏的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)在应对软件Bluesky上最新明白的。 约翰·埃普勒默示他第一次看到这个功能是在2013年的僵尸生涯游戏《老套国家》中,他指出自那以后,它就出当今许多游戏中,他还将其称之为“可规复的捉弄”。 对此他说:“可规复的谈天是团队在《龙腾世纪:影幛看管者》中最心爱的小QOL功能(游戏质料翻新功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《老套国家》中?从当时起它就出当今许多场合。不然(若是莫得这项功能)你就只可让玩家在听到谈天时一动不动地站着。” 体验过《龙腾世纪:审判》的玩家可能会际遇过触发了于同伴的对话,但因为不思被前线的敌东谈主拖入走动而打断(打断之后不会接续对话而是动作完成了对话),只可被动站桩听完互动的情形。当今这项轻浅但具故道理道理的QOL功能改换,着实不错普及玩家的游戏体验,至少再也毋庸牵记错过一些遑急的对话了。 |

